Game Store
Страница игры
The Legend of Zelda
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — эпическое приключение, продолжение легендарной Breath of the Wild, которое расширяет свободу исследования благодаря революционным механикам и вертикальности мира. Игра вышла на Nintendo Switch в мае 2023 года и получила признание как одна из лучших игр года.

Сюжет и атмосфера
История разворачивается спустя годы после финала предыдущей части. Королевство Хайрул восстанавливается после катастрофы, но из подземелий замка начинает распространяться миазма — скверна, которая забирает силы всех живых существ. Линк и принцесса Зельда спускаются в древние подземелья, где обнаруживают остатки цивилизации Зонаи и пробуждают ужасную силу — Ганондорфа, древнего демона, многие столетия удерживаемого в заточении.

Во время схватки Ганондорф разрушает Верховный Меч Линка, уносит его рану боку и повреждает его правую руку, а Зельда исчезает с мистическим артефактом. Линка спасает дух Рауру (первого короля Хайрула), заменяя его поврежденную руку своей собственной, наделяя главного героя новыми сверхспособностями. Линк просыпается на Небесном острове, откуда начинается его путь по спасению Зельды и спасению Хайрула от второго апокалипсиса.

Революционная механика — Чаромонтаж
Главное нововведение — система Fuse (Чаромонтаж), позволяющая соединять практически любой предмет с другим для создания уникального оружия. Можно прикрепить огненный камень к палке, получив факел, или рога врага к копью, создав более мощное оружие. Драгоценные камни (рубин для огня, топаз для электричества, опал для воды, сапфир для льда) превращают простое оружие в стихийные посохи.

Эта механика позволяет решать задачи в бесконечных вариантах: игрок может строить катапульты из вагонеток и пороховых бочек, создавать летательные аппараты из деревянных досок, пропеллеров и аккумуляторов, использовать щит как скейтборд на склонах.

Дополнительные способности
Автореверс — способность вернуть предметы на прежнее место, решающая проблему улетевших в неизвестность вещей. Чаропортал позволяет перемещаться через низко висящие потолки и объекты, упрощая исследование подземелий. Ультра-рука копирует функции магнита из предыдущей части, но расширяет возможности для создания сложных механизмов.

Вертикальность и исследование
Мир стал более вертикальным: Небесные острова парят над Хайрулом, подземелья тянутся вниз под землю, создавая трёхуровневую структуру мира. Разруха и пропасти, изрезавшие королевство, требуют творческого подхода к преодолению препятствий. Исследование больше не сводится к движению в одной плоскости — игрок постоянно думает, как подняться выше, спуститься ниже или обойти преграду боком.

Геймплей основан на свободе решений: практически каждую задачу можно решить десятью способами. Нужно добраться на вершину башни? Можно подняться по склону, телепортироваться в воздух и прыгнуть, создать летательный аппарат, использовать способности спутников или найти боковой проход.

Боевая система и враги
Боевая система включает уклонения, парирования и контратаки. При отражении атак щитом можно активировать Парирующий удар, который отправляет урон обратно врагу. Существует также техника SBR (Shield Bounce Reverse) — использование щита для двойного прыжка при получении урона, позволяющая быстро набирать высоту.​

Враги варьируются от гоблинов и боккобли до древних роботов-сражений Конструктов. Четыре главных врага обитают в древних храмах и представляют разные стихии.

Мир без навязчивого контента
Открытый мир Tears of the Kingdom — это не свалка маркеров активностей, а истинная песочница. Вместо сотен однотипных заданий на экране игрок видит минималистичный интерфейс, позволяющий сосредоточиться на исследовании и обнаружении тайн собственным путем. Каждое путешествие на другой конец карты становится полноценным приключением, где встречаются персонажи, боссы, головоломки и небольшие истории.

Игра признана шедевром жанра action-adventure, превзойдя даже собственного предшественника благодаря комбинации свободы, творчества и продуманного игрового дизайна.